Fluxo de Trabalho Baseado no Feedback


Em um grupo de telegran "Aprenda Unity PRO" eu postei meu projeto e recebi um feed back.
Então eu vou organizar: 

1. Checkpoints - Para melhorar a experiencia do jogador.

 2. Design da fase (cano/laser) - Plataformas que estão demorando muito a voltar

 3. Câmera - Melhorar a mudança de câmera, torná-la mais suave

 4. Feedback visual/sonoro - No laser indicar quando ele começa e quando ele termina

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.